こんばんわ、take です。さて今回は宣言どおり、どうやってぷちコン作品を作っていったのか解説をしていこうと思います。UE4のソフト開発事例のひとつとして楽しんで見てもらえたら幸いです。①「FLY」というお題が提示され、どんなゲームにしようか考えま…
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